Kythera - Phase 3 - Final Report

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エージェントの皆さま

先週のキテラをめぐるバトルでは素晴らしい活躍でしたね。最終結果はこちらです:

エージェントがデプロイしたレアバトルビーコン:

  • ポイント数: ENL 520,910 vs 507,030 RES
  • 最終スコア: ENL 132 vs 128 RES

NIAがデプロイしたレアバトルビーコン:

  • ポイント数: ENL 36,371 vs 29,356 RES
  • 最終スコア: ENL 700.5 vs 599.5 RES

シャード: ENL 88 vs 34 RES

結果マップ

With the Enlightened victory of the Kythera Anomaly Series, K was successfully able to reassemble the recovered Shards of the Kythera Mechanism and use (not destroy) the ancient artifact. While the Antikythera Mechanism was once used to mark important local events, such as XM Anomalies and the Olympics, the Kythera Mechanism enables its user to tune into and observe the resonant frequency of alternate realities.

However, K’s simple act of “changing the channel” or their very act of watching seems to have affected the observed reality. The greater the amount of their “watching,” the greater K’s influence on the observed reality takes place.

Put another way, K has let Schrödinger’s cat out of the bag. All Agents can now observe the effects of this change by accessing Niantic Social (Campfire) in the Ingress Scanner app.

今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査進捗を、写真、動画、シチュエーションレポートの形で #Ingress #Kythera のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。

周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください(マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保など)。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM>ニュースをご覧ください。

— 『Ingress』開発チーム

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