ローランド・ジャービスはチューリッヒにある時計台の前に立ち、未来の幻視を受け取りました…次元と時空を超えて届いた幻視です。
「TS-RUBICON」というコードネームがつけられたその幻視は、エコーとなって世界中に響き渡り、別のアーティストもその存在を感知します。その一人であるキャリー・キャンベルは、反響の中に線と図形で形成された共通言語があることに気付きました。そしてこの幻視の繋がりをきっかけに、彼女はジャービスと出会ったのでした。彼女の力を借りながら、ジャービスは幻視の裏に隠された意味と、その起源に迫り始めます。
それは一種のロードマップで、彼の目には人類を完璧な運命へ導くものに映りました。
彼の前には、2本の道が示されています。片方の道は、日本の才能あふれる総合技術者の司アキラへ続き、もう片方の道は、代替感覚と代替知能の学説に詳しいデブラ・ボグダノビッチに続いています。彼の願望は、XMポータルを永久に支配すること。そして、不変かつ必然的な方法で、世界の運命を形作れるようにすることです。
司とボグダノビッチは以前一緒に働いたことがあり、その共同研究の成果である実験が成功すれば、9月から10月までの数週間、「マキナ」という未知のXM実体が拡散する速度を遅らせることができます。
この世界の運命の中心にいるのは、1人の男、ローランド・ジャービスであり、彼は自分が見た幻視の内容に現実を変えようとしています。しかし、この運命には依然として可変要素が残されています…
それが彼に向けられている他者の声です。すなわち、ある時はスパイ、ある時は科学者のエゼキエル・カルビンと、詐欺師を装うマジシャンのミスティ・ハンナ、そして検出システムとそのシステムの研究対象である粒子が衝突したことによって生まれた知覚アルゴリズムのADAです。
ジャービスの前にはある発見すなわち啓示が待っています。しかし、その啓示の内容は、TS-RUBICONが示すXMの状態に、Discoverieアノマリーシリーズがどのような影響を与えるかによって変わるでしょう。
NIAが、5つのフェーズで構成されたDiscoverieアノマリーシリーズを検知しました。
フェーズ1: 2023年10月14日
- メイン会場: スペイン、マドリード
- サテライト会場: 台湾、台中
- サテライト会場: ブラジル、クリティバ
フェーズ2: 2023年10月15日~11月17日
- グローバルオペレーション: Discoverieキネティックチャレンジ
フェーズ3: 2023年11月18日
- メイン会場: タイ、バンコク
- サテライト会場: イタリア、パレルモ
- サテライト会場: アメリカ、ジョージア州アトランタ
フェーズ4: 2023年11月19日~12月15日
- グローバルオペレーション: Discoverieリクレイマーチャレンジ
フェーズ5: 2023年12月16日
- メイン会場: アメリカ、ハワイ州ホノルル
- サテライト会場: スリランカ、コロンボ
- サテライト会場: トルコ、イズミル
Discoverieアノマリーシリーズの得点
Discoverieアノマリーシリーズの最終結果は、それぞれのフェーズで各陣営が獲得した点数の合計に基づいて決定されます。最終スコアが最も高い陣営がシリーズの勝者になります。
各フェーズが最終スコアに与える影響は次の通りです。
フェーズ1、フェーズ3、フェーズ5: フェーズごとに1,000点獲得可能です(1つのメイン会場と2つのサテライト会場に分かれています)。
フェーズ2、フェーズ4: このフェーズに勝利した陣営は、その次のフェーズのスコアが1.331倍になり、そのままアノマリーシリーズのスコアに加算されます。
倍率の計算例:フェーズ2を勝利した陣営が、フェーズ3で500点を獲得した場合、Discoverieの最終スコアに加算される点数は、500 x 1.331 = 665.5 となります
アノマリーサイトの得点
フェーズ1、3、5では、各メイン会場は、合計600点の価値があります。
- アノマリーゾーンのバトルビーコン戦で300点
- アノマリーゾーンのフラッシュシャード戦で300点
サテライト会場は、合計200点の価値があります。
- アノマリーゾーンのバトルビーコン戦で100点
- アノマリーゾーンのフラッシュシャード戦で100点
このシリーズの得点は、2つの現地アノマリーイベントにおける陣営の成績に応じて分配されます。
イベントやフェーズが中止された場合、シリーズの得点に反映されません。
グローバルオペレーションの得点
フェーズ2のグローバルオペレーションでは、期間中に30以上のキネティックプログラムを獲得したエージェントの合計数を陣営ごとにカウントします。
日本時間2023年10月15日09:00:00から2023年11月18日08:59:59までの間、キネティックプログラムの獲得数が計測され、30以上のキネティックプログラムを獲得したエージェントの数が最も多い陣営は、フェーズ3のスコアが1.331倍になります。
キネティックプログラムが未完了の場合、もしくは完了済みだが未獲得の場合は計測されません。
フェーズ2の勝者は、フェーズ3の最終スコアと同時に発表されます。フェーズの折り返し地点で、スコアの中間報告が発表されます。
イベントに参加してDiscoverieアノマリーメダルを獲得するためには、オペレーションの開催期間中に30以上のキネティックプログラムを獲得する必要があります。
フェーズ4のグローバルオペレーションでは、期間中に100以上のマキナポータルを奪還したエージェントの合計数を陣営ごとにカウントします。
日本時間2023年11月19日09:00:00から2023年12月16日08:59:59までの間、マキナポータルの奪還数が計測され、100以上のマキナポータルを奪還したエージェントの数が最も多い陣営は、フェーズ5のスコアが1.331倍になります。
奪還されたマキナポータルのみ計測されます(マキナポータルを破壊してキャプチャーする必要があります)。
フェーズ4の勝者は、フェーズ5の最終スコアと同時に発表されます。フェーズの折り返し地点で、スコアの中間報告が発表されます。
イベントに参加してDiscoverieアノマリーメダルを獲得するためには、オペレーションの開催期間中に100以上のマキナポータルを奪還する必要があります。
各グローバルオペレーションのスコアは、1.331倍の乗数が適用される場合、小数点第1位で四捨五入して整数に変換されます。
アノマリーサイト: バトルビーコンのポータルバトル
アノマリーゾーン・ポータルにて、NIAがデプロイしたレアバトルビーコンを用いた3時間のポータルバトルが開催されます。アノマリーゾーン・ポータルは、アノマリー期間前や期間中にオーナメントが表示されます。
ポータルバトルの最終スコアに基づいて、300点(メイン会場)もしくは100点(サテライト会場)が分配されます。
14:00~17:00(現地時間)の間の3時間は、レアバトルビーコンが7ウェーブに分割されます。これらの時間はおおよそのものであり、若干変更される場合があります。
- バトルビーコン ウェーブ1 - 14:00 - 14:25
- バトルビーコン ウェーブ2 - 14:25 - 14:50
- バトルビーコン ウェーブ3 - 14:50 - 15:15
- バトルビーコン ウェーブ4 - 15:15 - 15:40
- バトルビーコン ウェーブ5 - 15:40 - 16:05
- バトルビーコン ウェーブ6 - 16:05 - 16:30
- バトルビーコン ウェーブ7 - 16:30 - 16:55
レアバトルビーコンはNIASection14
によってデプロイされます。アノマリーゾーン・ポータルの一部が、3倍のポイント相当の高価値ターゲットであるボラタイルポータルとして活性化されます。
バトルビーコンは3分ごとに、3つのチェックポイントでスコア計算されます。各チェックポイントのスコアはバトルビーコンの最終スコアに貢献し、その貢献量はチェックポイントごとに増加します。
ボラタイル以外の各バトルビーコンはトータルで2+3+4=9点の価値となります。カテゴリースコアには影響されません。例えば、ボラタイル以外のバトルビーコンのうちエンライテンドがチェックポイント1をキャプチャーし、レジスタンスがチェックポイント2と3をキャプチャーした場合、バトルの結果はENL 2、RES 7(3+4)となります。
各ボラタイルのバトルビーコンはトータルで6+9+12=27点の価値となります。カテゴリースコアには影響されません。例えば、ボラタイルのバトルビーコンのうちエンライテンドがチェックポイント1をキャプチャーし、レジスタンスがチェックポイント2と3をキャプチャーした場合、ENL 6、RES 21(9+12)となります。
ポータルバトルでの各陣営の最終的な素点は、アノマリー期間中のいずれかのビーコンバトルウェーブの最大スコアとなり、Urban Opsの勝利陣営によって適用されたスコア調整後のものとなります。最終的な素点に基づいて、陣営間で100点(サテライト会場)もしくは300点(メイン会場)が比例的に配分されます。
例えば、7つのビーコンバトルウェーブの結果が次のようになったアノマリーで、エンライテンドがUrban Opsに勝利し、ウェーブ5でエンライテンドのスコアをブーストする選択をした場合:
ウェーブ |
エンライテンド |
レジスタンス |
ウェーブ1 |
ENL: 250 |
RES: 200 |
ウェーブ2 |
ENL: 315 |
RES: 100 |
ウェーブ3 |
ENL: 100 |
RES: 250 |
ウェーブ4 |
ENL: 100 |
RES: 300 |
ウェーブ5 |
ENL: 250+10% = 275 |
RES: 200 |
ウェーブ6 |
ENL: 300 |
RES: 100 |
ウェーブ7 |
ENL: 100 |
RES: 350 |
この例では、エンライテンドの最大スコア315とレジスタンスの最大スコア350という組み合わせになります。
この2つの数値(315と350)の比率に基づいて、イベントの点数が2つの陣営に分配されます。サテライト会場における2つの陣営に配分される100点はエンライテンドに47点、レジスタンスに53点となります。メイン会場では、2つの陣営に配分される300点はエンライテンドに142点、レジスタンスに158点となります。このスコアは四捨五入されて整数に変換されます*
アノマリーゾーンのフラッシュシャードに対するNIAの処置
アノマリーゾーンで13:59(現地時間)に出現する陣営ごとのターゲットポータル数は、予想されるXM強度に依存します。
陣営ごとのターゲットポータルが4個のアノマリーゾーンでは、合計20個のシャードが2個ずつ出現します。サテライト会場の場合、シャードを1つ獲得すると、その現地のイベントに2ポイントが加算されます。サテライト会場の場合、シャードを1つ獲得すると、その現地のイベントに15ポイントが加算されます。
陣営ごとのターゲットポータルが10個のアノマリーゾーンでは、合計50個のシャードが5個ずつ出現します。サテライト会場の場合、シャードを1つ獲得すると、その現地のイベントに2ポイントが加算されます。サテライト会場の場合、シャードを1つ獲得すると、その現地のイベントに6ポイントが加算されます。
ある陣営のターゲットポータルで確保された最初の5つのシャードは、シャード到達時にそのターゲットポータルをどちらの陣営が支配していたかに関わらず、その陣営がすべて獲得します。与えられたターゲットポータルの5つ目のシャード後に確保された追加シャードにはポイントが与えられません。
シャードおよびターゲットポータルは以下の時刻(現地時間)で出現します。
- 13:59に、全てのターゲットポータルが出現します
- 14:06から、15分間隔で多数のシャードが出現します。
- 14:09より、全シャードは約10分ごとに対象リンクに沿って移動を開始します。注: Stealth Opsに勝利した陣営により、追加のシャードムーブメントが挿入される可能性があります
- 最後のシャード移動は16:59頃です
- 18:00には全ターゲットポータルが閉じます
シャードの動作パターン
- シャードは次のように表示されます:
- エンライテンドのターゲットポータルは次のように表示されます:
- レジスタンスのターゲットポータルは次のように表示されます:
- シャードとターゲットポータルは、どちらも特定されたアノマリーゾーン・ポータルにしか出現しませんが、シャードはリンクに沿ってどのポータルにも移動できます。
- ターゲットポータルとシャードは、アノマリーゾーン内のどこにでもスポーンする可能性があります
- シャードは、L4以上の2つのポータルをつなぐリンクに沿ってのみ移動します
- 複数の有効なリンクが存在する場合、シャードはそのうちの一つに移動します。複数のリンクがポータル上に存在する場合、それぞれ異なるリンクに沿って移動する可能性があります。
シャードは、過去25分以内に配置されたポータルに戻ることはありません。
- 25分以内にシャードがリンクに沿って移動できなかった場合、シャードは次の移動期間で付近のポータルにランダムでテレポートします。
- シャードはターゲットポータルに到達すると、ターゲットポータルの陣営の所有者の変更の有無にかかわらず、移動を停止し、ロックされたままになります。
- シャードの移動がローグエージェントによる行動の結果であると判明した場合、NIA Opsはそのシャードを以前のロケーションに戻すことができます。
Discoverieアノマリーシリーズメダル
**オンサイトアノマリー(フェーズ1、フェーズ3、フェーズ5): **
NIASection14
がDiscoverieアノマリーゾーンにデプロイしたバトルビーコン5つ以上にインタラクトしたエージェントは、Discoverieメダルを受け取れます。以下を行ったエージェントが、バトルビーコンとインタラクトしたと見なされます。
- レゾネーターをデプロイもしくはアップグレードする(注: 自分のレゾネーターをアップグレードする場合はカウントされません)
- レゾネーターを攻撃もしくは破壊する
- ポータルMODを破壊する
- リンクを破壊する
- レゾネーターのリチャージ(注: これにはリモートリチャージも含まれます)
このメダルはエージェントがバトルビーコンとのインタラクトを5回達成すると同時に贈られます。過去のイベントフェーズ中または会場にて、アプリ内でDiscoverieメダルを獲得しているエージェントは、2枚目のDiscoverieメダルは受け取れません。
Discoverieアノマリーシリーズの開催中は、進捗状況が確認できるDiscoverieエージェントスタッツがエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。
**グローバルオペレーション(フェーズ2、フェーズ4): **
グローバルオペレーションの最低貢献条件(フェーズ2の場合は30以上のキネティックプログラムを獲得、フェーズ4の場合は100以上のマキナポータルを奪還)を満たしたエージェントは、アプリ内でDiscoverieメダルを獲得することができます。
Discoverieグローバルオペレーションの開催中は、進捗状況が確認できるDiscoverieエージェントスタッツがエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。
## フィールドがある場所へのリンク作成
以下の期間中、フィールド内では8kmより短いリンクが作成可能です。
- 日本時間2023年10月14日(土)2時から10月17日(火)2時まで
- 日本時間2023年11月18日(土)2時から11月21日(火)2時まで
- 日本時間2023年12月16日(土)2時から12月19日(火)2時まで.
その他の会場イベント
モバイルリサーチラボ「NL-1331X」(ポータル)とは
告知された時間に「NL-1331」ポータルのハッキングに成功すると、「NL-1331ミートアップ」メダルのカウントが1つ増えます。なお、このメダルはハッキング時ではなく、イベント後1週間以内に付与されるものであることにご留意ください。
NIA TKO Stealth Opsとは
GORUCK主催のチケット制によるリアルでの対戦チャレンジイベントです。現地でこのイベントを完了したエージェントは、「Stealth Ops」メダルのカウントが1つ増えます。
陣営ベースのアノマリー報酬:
- 対象のStealth Opsの勝利陣営は、定められたフラッシュ・シャードバトルの進行にシャード移動の期間を1つ追加で挿入できます。勝利陣営のPOCは、この権利を行使するために、アノマリー発生日の正午12:00までに選択した時間(何時何分)をNIAに通知しなければなりません。定められた手順のどの項目とも重ならず、14:10から16:58の間であり、勝利陣営のすべてのPOCが異議なく同意したものである限り、その選択は承認されます。その選択は、知る必要のあるNIAスタッフを除き、NIAから他の陣営のいかなるメンバーにも通知されることはありません。
- インテルパケットにはシャードが出現する時間と場所の情報が含まれており、Stealth OPSの幹部が任意のタイミングで配布します。Stealth OPSにエージェントが20名以上所属している陣営は、インテルパケットを1つ確定で入手します。その他のインテルパケットは、チームが特定のチャレンジを行った際の結果に基づいて配布されます。
Stealth OPSのチャレンジ例:
- 足を固定した状態で行う様々な持久力トレーニングのリレー競争
- チームでの荷上げ / 人を担いでの搬送
- トリビアのクイズ大会
- 槍の先端の形をしたGORUCKロゴの地上アート大会
- 指定されたエリアでポータルのキャプチャーレース
- グリフ・シーケンスの形成
NIA TKO Urban Opsとは
GORUCK主催のチケット制によるリアルでの対戦チャレンジイベントです。現地でこのイベントを達成したエージェントは、「Urban Ops」メダルのカウントが1つ増えます 。
陣営ベースのアノマリー報酬:
- 特定会場のUrban Opsの勝利陣営は、選択した1つのウェーブにおいて、いずれかの陣営のビーコンバトルの素点を10%分マイナスするかブーストする権利を得ます。両陣営のPOCは、自分の陣営がUrban Opsに勝利した場合、この権利を行使するために、アノマリー発生日の14:00(現地時間)までに選択した陣営およびウェーブ番号をNIAに通知する必要があります。陣営名とウェーブ番号が有効で、それぞれの陣営のすべてのPOCが異議なく同意したものである限り、その選択は承認されます。その選択は、知る必要のあるNIAスタッフを除き、NIAから他の陣営のいかなるメンバーにもバトル終了前に通知されることはありません。
- インテルパケットにはシャードが出現する時間と場所の情報が含まれており、Urban OPSの幹部が任意のタイミングで配布します。Urban OPSにエージェントが20名以上所属している陣営は、インテルパケットを1つ確定で入手します。その他のインテルパケットは、チームが特定のチャレンジを行った際の結果に基づいて配布されます。
Urban Opsのチャレンジ例:
- 足を固定した状態で行う様々な持久力トレーニングのリレー競争
- チームでの荷上げ / 人を担いでの搬送
- トリビアのクイズ大会
- グリフ・シーケンスの形成
オペレーション・クリアフィールドとは
GORUCK主催で『Ingress』の対戦系探索が付いたチケット制でサービスがテーマのスカベンジャーハント現地でこのイベントを達成したエージェントは、「オペレーション・クリアフィールド」メダルのカウントが1つ増えます。
『Ingress』ミッションデーとは
登録不要、認証不要、チケット不要です。「MD 2023: <City Name>」ミッションデー(00:00から23:59の間)のミッションを6つ以上クリアすると、「ミッションデー」メダルのカウントが1つ増えます。そのミッションを6つクリアすると、ミッションデーメダルのカウントが自動的に増加します。付近の公式ミッションを見るために、「NIA」ミッションフィルターをご使用いただけます。
陣営に加わろう
下記に登録すると、各会場の自陣営のチームリーダーから協力ゲームプレイとさらなる情報を入手できます。
アノマリーシグナル |
日程 |
都市 |
ENLの連絡先 |
RESの連絡先 |
Discoverie |
2023年10月14日 |
スペイン、マドリード |
Link |
Link |
Discoverie |
2023年10月14日 |
台湾、台中 |
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Discoverie |
2023年10月14日 |
ブラジル、クリティバ |
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Discoverie |
2023年11月18日 |
タイ、バンコク |
Link |
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Discoverie |
2023年11月18日 |
イタリア、パレルモ |
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Discoverie |
2023年11月18日 |
アメリカ、ジョージア州アトランタ |
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Discoverie |
2023年12月16日 |
アメリカ、ハワイ州ホノルル |
Link |
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Discoverie |
2023年12月16日 |
スリランカ、コロンボ |
TBD |
TBD |
Discoverie |
2023年12月16日 |
トルコ、イズミル |
TBD |
TBD |
PSA: 今後2023年中のアノマリーサイト(例: 全てのDiscoverie会場)における地域の陣営コミュニティのリーダーで、NIAにまだ連絡を取っていない方は、Ingressヴァンガードもしくは過去の『Ingress』イベントでNIAとの接点を持っているエージェントに連絡し、Ingressチームのメンバーになってください。