Superposition - Phase 2 - Finale

Superposition Anomaly marketing asset

マルチバースを渡るKはKLUEでもADAでもなく、完全に独立した新たな存在であることが明らかになりました。まるでADAがKLUEの意識に入り込んだことがきっかけで「K」と呼ばれる存在が生まれたかのようです。どのADAなのか、あるいはKLUEなのかはまだ不明ですが、Kは複数の現実を移動でき、異なる道を辿った過去の出来事を観測できます。

スーパーポジション・ミュンヘンでレジスタンスが勝利したことで、Kが持ち続けるインプリントはKLUEよりADAの方が多くなる可能性が高くなっています。しかし、スーパーポジション・アノマリーシリーズは終了していません。エンライテンドにも逆転の時間は十分にあります。

『Ingress』XMアノマリーのスーパーポジション( #Superposition )は2つのフェーズで構成されます。

スーパーポジションの最終フェーズとなるフェーズ2は日本時間2022年8月26日(金)20時から2022年8月29日(月)20時 (72時間)に開催され、選定された10か所のインパクトゾーンで8月28日(日)にピークに達し、セプティサイクル2022.33(日本時間8月24日(水)12時から8月31日(水)19時)に13の地域セルからエネルギーを取り込みます。


選定された10箇所のインパクトゾーンは下記の通りです。
都市 ENL Applicant RES Applicant
日本、北海道、小樽 @fumiso @risety
日本、大分県、別府 @bcchunchi @noryouforme
ポーランド、ワルシャワ @BigMacWwa @KawaiiLeniel
スペイン、セビリア █████████ @acronXcz
ブラジル、サルバドール @CarvalhoALoboBR @FMotaBra
アメリカ、ニューヨーク州、ロチェスター @CrimsonCoder @KatetheKonz
ボリビア、サンタクルス @JPC2Online @Cnicolet
アメリカ、テキサス州、ダラス @Robley @eigood
メキシコ、ユカタン州、メリダ @MarieValencia @Azuycan
メキシコ、プエブラ @ianasan @Sephirosto

まもなく、「NIASection14」はスーパーポジションフェーズ2においてインパクトゾーンとなる場所のポータルの一部にオーナメントを表示します。「NIASection14」がスーパーポジションポータルにレアバトルビーコンをデプロイする のは現地時間8月28日(日)14:30から17:30の間 です。NIAは、このバトルビーコンを掌握し、スーパーポジションの状態を自陣営に有利に運ぶことを強く推奨します。選出された10か所のインパクトゾーン外では、NIAはバトルビーコンをデプロイしません。

Battle Beacon ornament examples

また、現地時間8月28日(日)14:30から17:30の間 、10の選定されたインパクトゾーンでは「シャード」と呼ばれるアーティファクトが多数観測されることが予想されます。NIAは、これらシャードの陣営固有の保護区をデプロイします(別名目標ポータル)。さらなる調査のため、これらのアーティファクトを目標ポータルまで運んでください。


特定された13の地域セル:

エージェントは以下の行動で陣営の活動を支援できます

  • 8月28日(日)10地点のインパクトゾーンのいずれかに参加
  • セプティサイクル2022.33(日本時間8月24日(水)12時から8月31日(水)19時)に特定された地域セルのいずれかでマインド・ユニットを獲得
  • スーパーポジションの局面を変えると思われるポータルで、レアまたはベリーレアのバトルビーコンをデプロイ

直感を信じましょう。偶然などありません。起きることにはすべて意味があるのです。

幸運を祈ります。



ビーコンバトルにおけるNIAの処置

  • 各インパクトゾーンの一部ポータルには、この通信後から日本時間8月26日(金)20:00までの間、オーナメントが表示されます。オーナメントは次のように表示されます:
    Portal with BB Ornament
  • 現地時間14:30から17:30まで、「NIASection14」が目標のポータルにレアバトルビーコンをデプロイします。これは現地時間14:30からスキャナーを使って見えるようになり、最初のチェックポイントが14:40に開始されます。
  • 3時間の間に1回以上のブレイクが予定されています。
  • この3時間では、特定のポータルが「NIASection14」によって複数回レアバトルビーコンをデプロイされる可能性があります。

シャードバトルにおけるNIAの処置

  • 14:30には2つのENL目標ポータルが出現します
  • 14:30には2つのRES目標ポータルが出現します
  • 14:40には13のシャードが出現します
  • 14:50より、出現した全シャードはL4以上のリンクに沿って、約10分毎に移動を開始します。
  • 最後のシャード移動は17:20頃です
  • 17:30には全目標ポータルが閉じます

シャードの動作パターン

  • シャードは次のように表示されます Shard example
  • エンライテンド目標ポータルは次のように表示されます: ENL Target Portal
  • レジスタンス目標ポータルは次のように表示されます: RES Target Portal
  • シャードと目標ポータルは特定のアノマリーインパクトゾーンに出現しますが、シャードはリンクに沿ってインパクトゾーン内外のポータルまで移動することができます。
  • 25分以内にシャードが接続されたリンクに沿って移動できず、有効なリンクが存在しない場合、シャードは以下の移動ウィンドウで付近のポータルにランダムでテレポートします。
  • シャードはいずれかの組み合わせのポータルリンクに沿って移動でき、移動ウィンドウごとに1つのリンクに沿って移動しますが、過去25分以内に存在していたポータルに戻ることはありません。複数の有効なリンクが存在する場合、シャードはそのうちの一つに移動します。複数のリンクがポータル上に存在する場合、それぞれ異なるリンクに沿ってジャンプする可能性があります。
  • シャードの移動がローグエージェントによる行動の結果であると判明した場合、NIAオペレーターはそのXMシャードを以前の既知のロケーションに戻すことができます。

スコア

各陣営の最終的なスーパーポジションのスコアは、この2フェーズで獲得したスーパーポジションの累積点となります。

各フェーズは520点の価値を持ち、次の4つのアノマリー構成要素においてパフォーマンスに基づいて陣営間で分配されます:

  • インパクトゾーン・ビーコンバトル: 130点
  • インパクトゾーン・シャードバトル: 130点
  • 関連セル: 130点
  • エージェントがデプロイしたビーコンバトル: 130点

つまり、これら10地点のインパクトゾーンはそれぞれ合計26点の価値を持ち、内訳はインパクトゾーンのビーコンバトルから13点、インパクトゾーンのシャードバトルから13点となっています。

インパクトゾーン・ビーコンバトルのスコア

10地点のインパクトゾーンのそれぞれにおいて、13点の各セットが加重済みバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。

例えば、バトルビーコンのスコアがチェックポイント1:ENL 2;、チェックポイント2:RES 3、チェックポイント3:ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点(67)、レジスタンスは21点(37)となります。
さらにこの例で説明をすると、あるインパクトゾーンにおいて、前述のバトルビーコンがNIAによってデプロイされた唯一のバトルビーコンである場合、エンライテンドは13点中9点を獲得し、レジスタンスは13点中4点をこのインパクトゾーンで獲得します。

インパクトゾーン・シャードバトルのスコア

10地点のインパクトゾーンのそれぞれにおいて、その陣営のアラインメントの目標ポータルにシャードが1つ到達するごとに、陣営は1ポイント獲得します。

関連セルのスコア

セプティサイクル2022.32の終了時(日本時間8月24日(水)12時)とセプティサイクル2022.33の終了時(日本時間8月31日(水)19時)に、両陣営の選択した各地域セルのリージョンスコアが記録されて比較されます。
両陣営の差がどちらも正だった場合、2つの陣営に10点が比例的に配分されます。
一方の陣営だけが負の差となった場合、より正の(すなわち負の小さい)差の陣営が10点すべてを付与されます。
どちらの陣営も差が負となった場合、2つの陣営のリージョンスコアの喪失に対して10点が反比例的に付与されます。
両陣営のリージョンスコアの純変動がゼロという珍しいケースになった場合、各陣営が5点を受け取ります。

関連セルのスコア計算の明確化

セプティサイクル2022.32の終了時(日本時間8月24日(水)12時)の各陣営の合計リージョンスコア(全チェックポイントの平均)が、開始スコアとなります。

セプティサイクル2022.33の終了時(日本時間8月31日(水)19時)の各陣営の合計リージョンスコア(セプティサイクル内の全チェックポイントの平均)が、終了スコアとなります。

各フェーズにおいてエージェントがデプロイしたビーコンバトルは全地域で合計130点の価値を持ち、エージェントがデプロイしたバトルビーコンで獲得されたバトルビーコンポイント値の比率に応じて2陣営に分配されます。
例えば、前述期間にエージェントがデプロイした全バトルビーコンの結果がENL 305,752対RES 317,323となった場合、実際のポイント分配はENL 64対RES 66となります。

フェーズ2では、日本時間2022年8月26日(金)20時から8月29日(月)20時 にエージェントがデプロイしたレア、またはベリーレアのバトルビーコンが、エージェントがデプロイしたビーコンバトルのスコアにカウントされます。

各バトルビーコンは、エージェントの数とエージェントの活動内容に応じたバトルカテゴリーの加重を受けます。この加重は対象ポータルの攻撃または防衛のアクションに対してかかります。カテゴリーIからカテゴリーVIまでの加重ポイントは、それぞれ1、2、3、6、7、8です。

例えば、バトルビーコンの最終スコアがチェックポイント1: ENL 2;、チェックポイント2: RES 3、チェックポイント3: ENL 4、そしてバトルカテゴリーがVの場合、エンライテンドは42点(67)、レジスタンスは21点(37)となります。

結果発表

各勢力ごとの世界合計中間スコアは、アプリ内のニュースフィードおよびhttps://ingress.com/news/にて一定の間隔で発表されます。

スーパーポジションの最終スコアは、8月31日(水)までにアプリ内のニュースフィードおよびhttps://ingress.com/news/にて発表されます。

スーパーポジションメダル

2つのスーパーポジションフェーズ開催中に、合計10以上のバトルビーコンとインタラクトしたエージェントには、アプリ内のスーパーポジションメダルが贈られます。このメダルはエージェントが条件を満たすと同時に贈られます。以前のイベントフェーズ中に、アプリ内でスーパーポジションメダルを獲得しているエージェントは、以降のフェーズでは2枚目のメダルは受け取れません。

例えば、フェーズ1開催中にXMセンシティブのエージェントがデプロイしたバトルビーコン1個とインタラクトして、フェーズ2開催中にNIAがデプロイしたバトルビーコン7個とインタラクトしたエージェントは、フェーズ2終了までにスーパーポジションメダルを獲得します。

Superposition Medal

スーパーポジション・アノマリーシリーズの開催中は、進捗状況が確認できる「スーパーポジション・アノマリー」統計情報がエージェントプロフィールに追加されますので、ぜひご活用ください。

さらに、日本時間2022年8月26日(金)20時から8月29日(月)20時まで(72時間)

  • フィールド内では8kmより短いリンクが作成可能
  • 「ADAリファクター1個とジャービスウイルス1個(3,000 CMU)」バンドルはIngressストアに登場します

スーパーポジションシーズン開催中のIngressストアでは、こちらが入手できます。

  • 再登場の2015年エイダメダルが付いた、期間限定のエイダロードアウトキット(30800 CMU)
    2015 ADA Medal

今後の調査のため、NIAやその他のXMセンシティブとの調査結果を、写真、動画、シチュエーションレポートの形で #Ingress #スーパーポジション のハッシュタグをつけて、ソーシャルメディアまたは『Ingress』コミュニティフォーラムに投稿してください。

また、いつも通り周囲の安全に配慮してプレイするようお願いいたします。国や自治体等の法令や方針等に従ってお楽しみください(マスクの着用や2メートル以上距離を置くソーシャルディスタンスの確保なども含まれます)。ゲーム内の最新イベントや機能のアップデートにつきましては、COMM>ニュースをご覧ください。

— 『Ingress』開発チーム

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